Проект на Phaser + TypeScript в VSCode

В этой статье поговорим о том, как организовать проект на Phaser-е используя редактор кода Visual Studio Code. Такое решение подойдёт для тех, кто не хочет…

Лог менеджер для HTML5 проектов

Когда занимаешься разработкой и имеешь дело с тоннами отладочной информации, то невольно можно захотеть, чтобы эта информация выглядела красиво) При разработке HTML5 проектов вся инфа…

На чём делать HTML5 игры?

С уходом Flash из браузеров необходимость делать браузерные игры на чём-то другом возросла чуть больше чем полностью. В технологиях альтернативы нет, она одна — HTML5…

Прощай браузерный Flash

Разработчики Google Chrome планируют до конца 2016 года отключить работу плагина Flash Player в своём браузере. В четвертом квартале 2016 года разработчики включат блокировку плагина…

Box2d создание объектов мышкой

Box2D: создаём объекты мышкой

В этой статье мы научимся создавать объекты в Box2D, рисуя их мышкой! Будем создавать прямоугольники и круги. Идея такая: отслеживаем зажатие и движение мыши, запоминаем…

box2d revolute joint

Box2D joints: Revolute Joint

Revolute joint дословно переводится как «вращательное соединение», и на самом деле, оно предназначено чтобы тела могли вращаться вокруг точки соединения. С помощью этого соединения можно…